J'assure en philo grâce aux séries

1e édition - août 2022 - 192 pages - ISBN 978-2-8073-4081-7
Révisez la philo avec vos séries télévisées préférées

La philosophie enfin accessible grâce aux séries !

Vous ne verrez plus Socrate, Descartes, Kant ou Nietzche de la même manière après les avoir (re)découverts à la lumière des séries ! Un nouvel éclairage pour intégrer différemment les concepts et les enjeux de la philosophie.

Basé sur 16 séries populaires, ce guide propose de progresser en philo de manière ludique et motivante en explorant différentes thématiques :

  • Le désir est-il le moteur de l’action ?
  • Y a-t-il des limites à la science ?
  • Suffit-il de vouloir pour pouvoir ?
  • Une dictature peut-elle être nécessaire ?
  • ...

Avec :

  • 16 sujets philosophiques au programme
  • Les grands auteurs expliqués par sujet
  • Les citations clés
  • Des bibliographies ciblées pour aller plus loin

Sujets/séries : la morale dans Game of Thrones ; l’État dans The Walking Dead ; le pouvoir dans The Handmaid’s Tale ; la conscience dans Westworld ; l’inconscient dans Twin Peaks ; le bonheur dans Friends ; la liberté dans Naruto ; le travail dans Columbo ; l’art dans Malcolm ; la justice dans Breaking Bad ; la religion dans The Young Pope ; la technique dans Black Mirror ; la science dans Stranger Things ; le désir dans La Casa de papel ; l’absurde dans Kaamelott ; le jeu dans Squid Game.

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Collection (64)

Livre

17,90 €

Disponible

eBook

13,99 €

Disponible

Table des matières

Chapitre 1 La morale dans Game of Thrones

Chapitre 2 La technique dans Black Mirror

Chapitre 3 L’État dans The Walking Dead

Chapitre 4 La conscience dans Westworld

Chapitre 5 Le bonheur dans Friends

Chapitre 6 La liberté dans Naruto

Chapitre 7 Le travail dans Columbo

Chapitre 8 L’art dans Malcolm

Chapitre 9 La science dans Stranger Things

Chapitre 10 L’inconscient dans Twin Peaks

Chapitre 11 La justice dans Breaking Bad

Chapitre 12 Le désir dans La Casa de papel

Chapitre 13 Le pouvoir dans The Handmaid’s Tale

Chapitre 14 La religion dans The Young Pope

Chapitre 15 L’absurde dans Kaamelott

Chapitre 16 Le jeu dans Squid Game

Fiche technique

Edition
1e édition
Date de parution
Nombre de pages
192
ISBN
978-2-8073-4081-7
EAN13
9782807340817
Support
Broché
Format
Broché

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